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レドレッド 種族 魔種 ジョブ ディフェンダー タイプ レプラコーン HP 300 ATK 5 DEF 10 PSY 30 コスト 10 召喚 トライブアップA 武装 なし 血晶武装 なし 称号 ウシロに赤がイル ――カツ、コツ、カツ、コツ 人が歩く時は2つの異なる靴音が、規則正しく鳴るものだ。 でも、もしあなたが夜道を往く時、 ――カツ、カツ、カツ、カツ そんな、片方の靴だけで歩くような音を聞いたなら、決してそちらを見てはいけない。 理由は二つ。 まずは一つ目、それはきっと、レプラコーンのものだから。 靴作りの妖精であるレプラコーンの作る靴は、いつも一つ、片方だけ。 なぜならレプラコーンにとって、“靴”とはそういうものだからだ。 彼らはいつも自分の作品に乗って、靴の履き手を探している。 彼らと出会って目があえば、彼らはそれを求めてくる。 もしもあなたが求めに応じて彼らの靴を履いたならば、 彼らはお礼に黄金の在処を教えてくれるだろう。 そして、自慢の靴をあなたに履かせ、そこで彼らは気付くのだ―― “余分なもの”が付いている、と。 靴は一つ、足は二本。 それは問題、想定外。 なぜなら、彼らにとって靴とはそういうものだから。 だから彼らは考える――靴に入らぬ足などいらぬ。 ――カツ、カツ、カツ、カツ ほうら、こんな足音だ。 安心して、これは私の足音さ……ん? 何故私の足が一本なのか? はは、私がレプラコーンの求めに応じてしまったと思っているのかな? 違う違う――そういえば、まだ理由の二つ目を言っていなかったね。 もし、彼らの求めに応じなかったらどうなるか―― “靴を履かないのなら靴づくりを手伝え”と、レプラコーンにされてしまうんだよ。 私のようにね。 それが理由の二つ目さ。 ~『東京新都市伝説――浅草・恐怖、片靴のレプラコーンの』より~ 身長 長靴程度 体重 革靴ほど 名の意味 「小さな体」 趣味 靴づくり 作業 夜型 拘り 一日一足 イラストレーター 猫将軍
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甲虫のような殻と角を備えた小型アラガミ。 頭部の角を構えて飛びかかるという極めてシンプルな攻撃方法しか持たない 名前の由来は「恐れ知らず」「勇敢」を意味するdreadnaught(ドレッドノート)と 15世紀から17世紀にかけて歩兵用の武器として使われた「パイク」だろう。 発生起源 南アフリカ大陸~世界各地 弱点(未確定) ◆非物理属性: 【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全身 15 15 50 50 50 15 15 15 15 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全身 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 魔蟲弾 一直線に飛び、多段ヒットする貫通弾 AS 風牙 直進してから敵に向かう弾を左右に3連射ずつ放つ BL ジャックナイフ 上空から敵を狙う弾。2Hit SG スパイラルホーン 射程が短く射角が狭い3Way弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10素材名 【1】 【2】 【3】 素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 * -% -% -% * -% -% -% アラガミ繊維 -% -% 超アラガミ繊維 -% -% アラガミエキス 17.3% -% -% * -% -% -% 高濃度アラガミエキス 11.8% -% 超濃度アラガミエキス 5.0% -% 鎧蟲兜 25.6% -% -% * -% -% -% 鎧蟲鋼兜 18.2% -% 鎧蟲鋼兜 20.0% -% 鎧蟲殻片 23.1% -% -% 鎧蟲殻 -% -% -% 鎧蟲殻 28.0% -% 鎧蟲鋼殻 25.0% -% 鎧蟲角片 10.3% -% -% 鎧蟲角 -% -% -% 鎧蟲角 13.9% -% 鎧蟲鋼角 15.0% -% 鎧蟲蹄片 13.5% -% -% 鎧蟲蹄 -% -% -% 鎧蟲蹄 13.3% -% 鎧蟲鋼蹄 11.7% -% 鎧蟲繊維 5.8% -% -% * -% -% -% 鎧蟲強繊維 5.5% -% 鎧蟲強繊維 11.7% -% 鎧蟲棘片 4.5% -% -% * -% -% -% 鎧蟲棘 4.6% -% 鎧蟲鋼棘 5.0% -% 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 1 秋水 黎明の亡都 オウガテイル、ドレッドパイクx3 1 ピット・ファイト 鉄塔の森 ドレッドパイク Hi 1 廃墟の蝉 黎明の亡都 ドレッドパイクx6 Hi 1 蟻塚 嘆きの平原 ドレッドパイク 2 アウトサイダー 嘆きの平原 オウガテイル、ドレッドパイク グボロ・グボロが乱入してくる 2 狩人と活餌 黎明の亡都 オウガテイル、コクーンメイデン堕天、ドレッドパイク 2 真夏の蝉 嘆きの平原 ドレッドパイク、オウガテイル、ザイゴート 2 リボルバー・キャット 鎮魂の廃寺 ラーヴァナ 3 連鎖反応 鎮魂の廃寺 シユウ 3 継往開来 贖罪の都 ラーヴァナ 4 ウィジャボード 創痕の防壁 ドレッドパイクx2、シユウ、クアドリガ、ヴァジュラ 2体出現 スター・グロウズ 愚者の空母 オウガテイルx2 、サリエル 2体出現 Hi 4 クラウド・トレイン 煉獄の地下街 ボルグ・カムラン堕天(火) 3分後に2体出現 5 暗愚なる女王 愚者の空母 サリエル 初期配置は2体いずれかのアラガミを倒すと3体目出現 Hi 6 スティングレイ 愚者の空母 ボルグ・カムラン 無限に出現 7 地火帝国の魔女 煉獄の地下街 サリエル堕天、グボロ・グボロ 2体出現 Hi 7 獣の顎 神機兵保管庫 ドレッドパイクx6、ナイトホロウx2 6体出現 8 破壊者の庭 黎明の亡都 ヤクシャ・ラージャ、テスカトリポカ 3体出現 Hi 8 サナトリウム 神機兵保管庫 ツクヨミ、ウコンバサラx2 いずれかのアラガミを倒すと2体出現 9 ザ・スカルフェイス 贖罪の街 ヤクシャ・ラージャ、スパルタカス スパルタカス以外のアラガミを倒すと2体出現倒すか条件を満たすと3体目、4体目出現 10 原初の荒神 創痕の防壁 マガツキュウビ、セクメト、ハガンコンゴウ セクメト、ハガンコンゴウを倒すと1体ずつ出現 Hi 10 飛龍 愚者の空母 セクメト、サリエル堕天、グボロ・グボロ堕天(火) 2体出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進 構えた後、真正面に突進する距離は長くない 前に立たない 攻略 移動速度が速いわけでもなく、また遠距離からの攻撃手段を持たない。 さらに雑魚アラガミ故かとても怯みやすいため、攻撃されるまでもなく討伐する場合が多いと思われる。 メモ 難易度9のザ・スカルフェイスでも出現します。 ヤクシャ・ラージャ倒した後 - 名無しさん 2013-12-13 15 55 12 ↑訂正 倒した後ではなく条件不明 - 名無しさん 2013-12-13 16 14 06 敵としての性能はカスだがこいつの素材で作れる装備一式は攻守平均レベルでスキルは自己強化もサポートも揃っておりデザインも渋いイケメン。一方ナイトホロウは… - 名無しさん 2013-12-14 17 50 44 原初のアラガミでこいつが出てくるのはオラクルソードでOP貯めてメテオ撃つ為の救済策の気がする - 名無しさん 2013-12-22 04 56 21 どう考えても殺生石の触媒だろ・・・ - 名無しさん 2013-12-22 18 19 09 まあ、そりゃそうなんだけど、あの開発が本気で嫌がらせするならヴァジュラテイルあたり出しそうだなってw - 名無しさん 2013-12-22 20 22 51 難易度10 原初の荒神 捕食20回:超アラガミ繊維 4、超濃度アラガミエキス 3、鎧蟲鋼兜 12、鎧蟲強繊維 7、鎧蟲鋼殻 15、鎧蟲鋼蹄 7、鎧蟲鋼角 9、鎧蟲鋼棘 3 - 名無しさん 2013-12-28 10 30 04 こいつの突進、地味に全身に攻撃判定あるぞ…!密着してると真後ろでも当たる - 名無しさん 2013-12-28 18 35 06 難易度7 地火帝国の魔女 捕食20回:アラガミ繊維 2、高濃度アラガミエキス 8、鎧蟲殻 14、鎧蟲蹄 9、鎧蟲角 8、鎧蟲鋼兜 11、鎧蟲強繊維 5、鎧蟲棘 3 - 名無しさん 2014-01-05 12 42 41 難易度3、4辺りから体力がはね上がる気がする - 名無しさん 2014-03-04 15 17 44 地味にバックステップも持ってるのね - 名無しさん 2014-03-10 23 45 57 ドレッド自体に「恐怖」とか「不安」って意味があるから、名前の由来は素直に「恐ろしい槍」でいいと思う - 名無しさん 2014-04-17 11 07 04 名前
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ニンジャマスター 補正…攻-1 防-1 避+5 命+4 ALI…C AGI…A以上 闇に生きる“忍”の実力者であり、その頭目。 複数の魔法を操る“忍術”を身に付けた。 恐らく下積みとしてはもっとも優秀であると思われる 避補正+5から来る先手の取り易さは狩りにおいて絶大な威力を発揮するだろう どこぞのマッチョやムツゴロウもどきとは非にならない位狩れる 狩りをするだけなら血鞭で十分、ベンティスカを拾ったら掘りランに乗り換えるも良し 上位職であるダークストーカーを目指すも良し、火力のあるソードマスターに乗り換えるも良し まあソードマスターはALI条件もあるのでステがNTにならないと少し辛いかも 因みに、体感ではあるがAGIよりHITの方が上がりやすい気がする (阿部高和) 条件が簡単な上に補正が優秀。 TOEBをはじめて2週間しかたってない筆者もすぐになれるほど。 今は血鞭を使っているがもう少し命中が低くて威力が高い武器でも十分やっていけると思う。 阿部さん同様体感だがなぜかVITがよく上がったような気がする。 (奈菜氏) VITあがる報告ある一方、全然あがらながらないぜ (^o^) な報告も多い。 他NTあるのにVITだけSとか割と見かける。 (774) STRとVITが上がりやすいのになぜかHITが上がりづらい…… (名無し)
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_ )ヽ ,イ/l!j イ _... -===ー='//// ,'/ ,,ィ≦////ィr=-イ /ノ ,' { ,, --==7777==ュ..._ ,,イ7 三///i =-‐ ´ lトヾ7///////rイ/イ´rィ//≧、 ,イ三 ≧=///j / V  ̄~`ー=y///ィ アィ/ハ j/イ 、//ミ/// / `ー===-==ヾ///iイ zイソミ=≦>、ハヽ/`//// Yr///ィ7 ////l//ハ///ヾ////// ィ 、 ヾ/ミヽVィr>ュ、/////ィ7/彡イ''='/ V7ミ>////ミュ、 イr-=ア////// ゞ.//ハミ≧彡' ニニィ//ハ////ヽ ,イ////ハ三{≧-' ト=-彡 イ/////ハ、 i////アノ!三=-' .ノー- ≧三イ/∧//jlヽ l//i/Y ヾ=-< ノ//イ r、ノjイノ/} V/´ しイ ´ヘ≧'、 r ヤ ィNハ/ ヾ=-‐'' `ー=-'/ / ハ} Vj! ̄'ハ ィ、/j ,ィ ////ノゞ=-' ィ ミヾ///////ィ7 !//イ///rV !{ 0 )/ハ ̄)////ュ j//l|/// 丿ハ=シ///h_j/ミ/( ,'///!/〈 r=-v=-、ヾ/!ト..//l| ////j!//V 人 イ、__ノ }!/ Y/| /////!/! . ̄彡ヽr=イノ .. j/|! j////l|ハ .. ..ヾj ト .. ''. ;ィ//! !///// Yー=イ/ r、ヾミT´!/∧ l////j イV//l! VヽVハ V∧ l//// //ハ '! | ; ヾ} jハ V∧ └-‐' ∧ Vハ } i! i j イ/ハ V∧ / ∨ ヽ!l / // イh マム ハ ヽ ヾ イ / リハ 'ハ / ’、 \ i{ j/イ i!/j|ハ j/ハ ∴─────────────────────────────────────── 【名前】シェオルドレッド 【タイプ】みず/どく 【特性】ふしょく… 「鋼」「毒」タイプの相手の「毒」状態への状態異常耐性を無効化する。 【もちもの】イエローカード… 攻撃技を受けた時、1度だけ相手の一番高い能力値をがくっと下げる。 【技x5:ハイドロポンプ、さんせいどく、みずびたし、どくびし、どくどく】 こうげき:C ぼうぎょ:B+ とくこう:C+ とくぼう:B+ すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『黒囁者の腐食』… 相手が「毒」「猛毒」状態の相手からの攻撃が急所に当たらなくなる。 『黒囁者の沼渡』… 相手が「毒」「猛毒」状態になった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。 『黒囁者の陰謀』… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、相手に発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。 『マジック・ザ・ギャザリング』… 相手の「マジック」「まほう」という文字を含む「特性」が発動しなくなる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ハイドロポンプ 特殊 水 110(165) 80 単体 × 通常攻撃。 さんせいどく 特殊 毒 70(105) 100 単体 × 10%の確率で相手を「どく」状態にする。「鋼」タイプに「効果抜群」になる。 みずびたし 変化 水 --- 100 単体 × 相手のタイプを「水」にする。 どくびし 変化 毒 --- --- 相手の場 × 相手がポケモンを交代するたびに、出てきたポケモンを「どく」状態にする。2回使った場合は、「もうどく」状態にする。「どく」タイプのポケモンが出てくると、「どく」状態にならずに、効果が消える。 どくどく 変化 毒 --- 90 単体 × 相手を「もうどく」状態にする。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 電気 地面 エスパー いまひとつ(1/2) 炎 水 氷 格闘 毒 虫 鋼 フェアリー いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) なし +主席選抜戦 【名前】シェオルドレッド 【タイプ】みず/どく 【特性】ふしょく… 「鋼」「毒」タイプの相手の「毒」状態への状態異常耐性を無効化する。 【もちもの】 【技x5:ハイドロポンプ、さんせいどく、みずびたし、どくびし、どくどく】 こうげき:C ぼうぎょ:B+ 「さんせいどく」… 特殊/どく/70/100/単体/×/1割の確率で相手を「どく」状態にする。 とくこう:C+ 「鋼」タイプに「効果抜群」になる。 とくぼう:B+ すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『黒囁者の腐食』… 相手が「毒」「猛毒」状態の相手からの攻撃が「急所」に当たらない。 『黒囁者の沼渡』… 相手が「毒」「猛毒」状態になった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。 『パーマネント』… 場に出た時、稀に体力が1/6回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 +サファリ月例大会 6月 1年の部 【名前】シェオルドレッド 【タイプ】みず/どく 【特性】ヘドロえき… 相手の「ドレイン」効果による回復をダメージに変換する。 【もちもの】 【技x5:ねっとう、さんせいどく、みずびたし、どくびし、どくどく】 こうげき:C- ぼうぎょ:B+ 「さんせいどく」… 特殊/どく/70/100/単体/×/10%の確率で相手を「どく」状態にする。 とくこう:C 「鋼」タイプに「効果抜群」になる。 とくぼう:B すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『パーマネント』… 場に出た時、稀に体力が1/6回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 【備考】 初登場:6スレ目 1809 黒羽雪子の手持ちとして登場。 「サファリ月例大会 6月」に出場。 戻る
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キャリア AU 速度 確認された他の名前 プレイスタイル 対策,対抗方法 このIDに関するコメント 投了魔。最低なやつ。 -- 名無しさん (2009-06-13 09 32 18) この前やったけどこっち発火向こう窒息で切断されなかったよ 次の試合から案の定潰してきたけど警戒してたから対応できた こういうところでwikiは参考になるな -- 名無しさん (2009-06-13 11 05 14) 自分の場合は彼があまりに無駄消しが多い(5、6個消しの連発)ので再戦を断ったらすぐに入ってきて開幕投了、それから入ってこないだろうと思って部屋立てるとまた入ってきて今度は負確投了。 その後最終5戦で部屋を立てると1戦目から開幕投了。 こっちが彼を嫌ってるの分かってるはずなのに、何回断っても入ってきますよ(^^; 長文すみませんm(__)m -- 名無しさん (2009-06-13 18 06 01) マナーどうこう言うより性格の問題だね。一度再戦拒否したら次に部屋作る時は奈良以外にするのがいいかも。 -- 名無しさん (2009-06-13 19 16 39) でぷよぷよぷよに入られるんですね。 WIN版のブラリみたいなのが欲しい -- 名無しさん (2009-06-13 20 26 06) たまに開幕投了があるけどエラーかな?でもこの前はしっかり5回連鎖対決してくれました。ゴミ消したまに多いのでマッタリ希望の人には向かないかも。 -- オメガ (2009-06-14 23 16 32) 貫通粘りやめれ -- 名無しさん (2009-06-18 16 15 19) ↑勝つためには手段を選ばん。 -- 名無しさん (2009-06-20 00 47 28) 今日の夜ほとんどのランカーが奈良以外で部屋つくってたんだが、もしかしてマスター対策? -- 名無しさん (2009-06-27 23 09 59) この項目では少し場違いなこと言っていると思われてしまうかもしれませんが… この方はハンデ有りの不利を承知で僕の部屋に入ってきて、5・6個消しや潰しもなくしっかり5連戦してくださいましたよ。 15戦ほどやりましたが、むしろマナーいい印象しか残りませんでした。 まだ悪い面は見たことがないです、1つ参考にしていただけたらと思います。 -- チルノ (2009-06-28 00 28 43) ↑自分も今までマスターに投了とかされた事ないし、マナー良い人と思ってた。でもこの前初めて貫通になって、明らかな貫通粘りされたw -- 名無しさん (2009-06-28 05 00 58) まあ、チルノサンは潰したら即再戦拒否する人だからチルノサンが15戦もやったらならマスターさんのマナーはよくなったんじゃない? -- 名無しさん (2009-06-28 14 20 13) マスターさんすいません。最悪のタイミングで着信が来てしまいました。 -- 名無しさん (2009-07-12 12 30 58) 最近良く戦いますがいい人です。階段使い。 -- ガンマ (2009-07-14 16 52 45) いい人に変わっててビックリした -- 名無しさん (2009-07-16 03 41 35) マナーよくなったよね 普通に5戦できてびっくりした -- 名無しさん (2009-07-16 08 18 05) マスター投了したよぉ。相変わらずのカスだった。マナーよくないよ。 普通にマスター弱いし。 -- 名無しさん (2009-07-18 18 00 52) 私も投了されました。 周りのロビーが奈良以外になってる。マスターがいるからかな。 -- 名無しさん (2009-07-18 18 06 33) マスターとクローズがいるからだな -- 名無しさん (2009-07-18 18 47 26) 20戦程対戦。投了無しです。ゴミ消しもほとんど無く(私の方が多いぐらい)15万連続で出されたりしております。貫通粘りは未確認。 潰してしまっても毎回5戦して下さるプレイヤーの一人。 -- AKF (2009-07-18 20 33 19) 相手によってかえてるだけだと。 -- 名無しさん (2009-07-18 20 47 20) 今日負け確投了されました。マスターくずですね。ぷよやめればいいのに。 -- 名無しさん (2009-07-20 21 27 57) ↑↑俺も同意見。5、6個消し連発は当たり前、確定発火、負け確投了、粘着、ラスト5戦募集での開幕投了。 こんだけやっといていまだに粘着してくる… 最低なぷよらーだと思うよ -- 名無しさん (2009-07-20 21 57 33) 投了したあとに粘着、また投了、粘着、投了の繰り返し、ほんとに実力は全くない。階段しか組めないし上手さもない。勘違いしてるんだろう。可哀想に。君は全然上手くないからね。頑張って上手くなろうね。応援してるよ。 -- 名無しさん (2009-07-21 06 01 22) マスターはポイント稼げるやつは大切にしてそれ以下は雑に扱って投了とかすんじゃねーか?? -- 名無しさん (2009-07-21 09 23 25) 違うだろ(笑)勝てる相手しか連戦やらないんだよ。負けたら投了するんだから(笑)連鎖負けでも投了するよ(笑) -- 名無しさん (2009-07-21 23 23 58) ↑↑これだな -- 名無しさん (2009-07-21 23 29 29) 最近奈良以外が増えてます。 -- 名無しさん (2009-07-21 23 31 03) 総合全国一位の人が奈良以外にしていた(笑) 周りみたらランカーが奈良以外。笑えた。もうマスターと対戦するランカーは少ない。 -- 名無しさん (2009-07-22 02 39 04) 散々叩かれて、対戦嫌がれているのに100万pt超え。すごい -- 名無しさん (2009-07-22 20 24 11) ↑上位グループの人は再選拒否しても投了はしないから、そういう人を狙ってptを貯めてる。現にこの人ほとんど部屋作らないし。 -- 名無しさん (2009-07-22 20 54 42) 100万PTはすごくないだろ。 現にマスターほんとに弱いぞ笑 やったらわかる笑 階段しか出来ないんだよ笑 負けて投了しか最近みないし笑 マスターここ見てるよ。笑。 -- 名無しさん (2009-07-22 23 12 40) マスターさんは強いと思うよ 発火すればほぼ10万点超えてくる -- 名無しさん (2009-07-23 10 30 48) ↑↑100万pt凄くないってことはあなたも100万越え?(*1)) -- ガクブル男 (2009-07-23 14 10 38) 階段でしかもあれだけごみ消しが多かったら10万点越えは普通だろ… でもAKFさんが言うように少ない時もあるしなあ。ムラがあるタイプなのかもしれん。 -- 名無しさん (2009-07-23 15 07 09) 単純な連鎖しか出来ないのだろう。 -- 名無しさん (2009-07-23 21 02 44) まあ下手ではないわ 下手って言ってるやつは本人がいないことをいいことに見下したいだけ -- 名無しさん (2009-07-23 21 53 16) ↑お前どんだけ下手なんだよ。マスターにも勝てないのか。 見下す以前に明らかにマスターは下だろ。 -- 名無しさん (2009-07-23 22 18 13) まぁ相性ってのもあるだろうしな 苦手な人は苦手なんだろう -- 名無しさん (2009-07-23 22 39 01) マスターは連鎖力あるじゃない。先打ちして連鎖数えたが、結構な確率で12、13打ってくるぞ。 見下すってことは相当できるやつか、潰しか速攻で俺TUEEEしてるやつだろ。 ネット弁慶も大概にしなよ(´д`;) -- 名無しさん (2009-07-24 00 09 07) 普通に考えれば潰し、速攻に対応できる人が強いわけだけど。俺はできない -- 名無しさん (2009-07-24 00 36 48) ↑旧通ならわかるけど、通DXはまったり主体が多いせいか油断してる人が多い気がする。潰しに対応云々は二戦目からわかるものだと思ってる。 -- 名無しさん (2009-07-24 00 54 07) 連鎖数どうこうじゃなく階段しか出来ないし積み方が単純。無駄多い。だから下手なんじゃ。 -- 名無しさん (2009-07-24 00 59 14) 階段馬鹿にしてるやつに聞きたいが、君達が始めたての時階段使ってなかったの? 自分にあった積み方は人それぞれなのにそれを否定するのはいただけないな。 -- GTR好き (2009-07-24 01 32 03) 俺階段好きだよ -- 名無しさん (2009-07-24 01 43 21) 好きで階段を使うのと階段しか出来ないのは違う。 -- 名無しさん (2009-07-24 01 57 20) ゴミ消しを多くすれば連鎖力が無くてもしっかりした整地で組めるから大連鎖は必然的。 一方、ゴミ消しを出さずに大連鎖を組めるのは容易ではなく、連鎖力がある人にしか出来ない。 マスターはどちらかというと冒頭の方かな。 個人的な感想だが、マッタリ勝負が基本であるぷよぷよ通DXの性質上、ゴミ消し無しで大連鎖が組める人が強い人に該当すると思う。 速攻、潰しに対応うんぬんは強さを量る上で目安にはなるがそれはあくまでも同じ条件下で戦う場合。 携帯ぷよの強さを量るのには適していない。 よって連鎖力で判断するのが最も理想的ではないだろうが。ランキング形式も加味してね。 -- 名無しさん (2009-07-24 03 47 52) ↑ だろうが→だろうか。 -- 名無しさん (2009-07-24 03 49 48) ↑ 納得! ゴミ出さずに大連鎖組める人ってホント尊敬しますね。 m9顔文字さんや鳩さんなんかがそうですよね。 -- 撃墜王 (2009-07-24 08 39 43) 散々言われたからか停止中。 -- 名無しさん (2009-07-25 23 49 56) マスターはいらんだろ。もう復帰しないでくれよ(笑) -- 名無しさん (2009-07-26 06 17 32) マスターは粘着投了ゴミ消し相変わらず多い。そして階段しか組めないな、セカンドが汚すぎるw -- 名無しさん (2009-07-26 11 22 19) ここを見て自分以外にもやられてることに安心した。 -- 名無しさん (2009-07-26 15 51 38) 復帰したみたいだぞ。奈良以外で部屋作ってるランカーがちらほらいたw -- 名無しさん (2009-07-28 01 55 51) マスターさんを拒否する人のお陰で俺は切断されることなく連戦できてるんだな マスターさんにとっては数少ない対戦者だから… -- 名無しさん (2009-07-28 11 30 31) 名前 コメント
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レッドバスター(Red Buster) 商品画像 情報 登場作品:特命戦隊ゴーバスターズ 定価:3,675円 発売日:2012年09月29日(土) 再販日: 商品全高:約140mm 付属品 手首:×6(右×3、左×3) 武器:イチガンバスター、ソウガンブレード、イチガンバスター スペシャルバスターモード その他:無し キャラクター概要 変身者は桜田ヒロム(20歳、AB型)。ゴーバスターズのリーダー格。一人称は「俺」。静かさの中に情熱を秘めているが思ったことをすぐ口にする癖があり、その自覚が全く無い。また「天才パイロット」と言う評価に相応しく自信家で、相当負けず嫌いな一面も持つ。任務に対しては自分にも他人にも非常に厳しく、そのために言いすぎてしまうこともある。年上のリュウジには「さん」付けで呼び、敬語を使っている。一方、ヨーコに対しては呼び捨てで「ヨーコ」と呼んでいる。13年前の事件で研究員だった両親を失い、以来、7歳上の姉・リカと二人暮らしだったが、事件の際にヨーコに宣言した「きっと元に戻す」という約束を果たすべく、姉のもとを離れ戦闘に加わった。 ワクチンプログラムの影響でスピードに優れているが、ニワトリが苦手でそれを見ると現物・写真を問わず5分間フリーズしてしまう。また、「ニワトリ」という単語を聞いたり、ニワトリのイラストや風見鶏を見た場合でも半フリーズ状態(動きが極端に鈍くなる。いわゆる「動作不良」)になってしまうこともある。 バディロイドはチダ・ニック(チーター型)。 商品解説 ゴーバスターズシリーズ第1弾。 良い点 全体的に優秀な可動、造形 綺麗な塗装 悪い点 腕の黒関節 足首がボールジョイント 不具合情報 関連商品 チダ・ニック ブルーバスター ゴリサキ・バナナ イエローバスター&ウサダ・レタス コメント もう出るんだwまたイエローは限定かな… -- 名無しさん (2012-05-29 21 33 50) ニックもプレバンででるんだな。 -- 名無しさん (2012-06-01 14 56 09) イエローバスター ウサダ・レタスも限定行きだから残りメンバーの発売方法が気になる。 -- 名無しさん (2012-06-01 20 40 00) ブルーは一般、ゴリサキは限定でしょ。考えたらメンバー全員一般販売なアキバってスゲエなw -- 名無しさん (2012-06-02 05 39 26) 3 -- 名無しさん (2012-06-02 12 52 18) アキバは青と黄の間ですら共通部分少ないのと話題性から全部一般で良いやって感じだろうな。普通の戦隊はは基本男女別とはいえほぼ全身色替えで流用できるから比率の多い男が一般で女性は大体2人しかいないから限定なんだと思ってる。 -- 名無しさん (2012-06-02 17 08 35) 単純に需要の多さじゃないのか。アキバは魂Webがプッシュしてるからだろ -- 名無しさん (2012-06-02 18 22 15) 首が長い。上腕の前へのスイングが乏しいから「バスターズ、レディ・ゴー!」のポーズが決まらない。 -- 名無しさん (2012-09-28 16 24 05) それでもよく動くし個人的にはそこそこ満足。 -- 名無しさん (2012-09-29 18 36 49) 動くしカッコいいんだけど、トランスポッドにすら手が届かないのが致命的。なんとかならなかったのか・・・ -- 名無しさん (2012-09-30 15 11 53) そういえばサムズアップ手首がないな。 -- 名無しさん (2012-10-01 23 50 22) 悪い点に「試作品と違いヘッドライトがクリアパーツでない」も追加した方がいいんじゃない? -- 名無しさん (2012-10-04 14 09 25) ↑レッドバスターのページ見る限りクリアパーツを使ってるように見えないんだが。 -- 名無しさん (2012-10-20 21 58 07) ↑だね、どう見ても塗装です。 -- 名無しさん (2012-10-21 22 49 49) amazonの商品ページにある試作品の画像はクリアっぽいけど -- 名無しさん (2012-10-23 02 28 29) 確かにクリアっぽいね。悪い点に追加してもいいんじゃない? -- 名無しさん (2012-10-25 11 39 49) 名前 コメント
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キルドレッドブルー 特殊能力…通常攻撃に「魔炎」と「魔氷」が付加される 増加係数…HP 3.6/CP 2.4 通称 犬 画像 ttp //t-walker.jp/mugefan/html/world/world22_img/sb_08.jpg
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もくじを見る データ 技 入手方法 登場歴 備考 関連項目 コメントフォーム データ ポケモンデータ 分類 ポケモン タイプ 特性 隠れ特性 高さ 重さ 性別 ♂:50%♀:50% タマゴグループ 技 わざ タイプ 覚え方 レベルアップ わざマシン 入手方法 出現場所 シンボル パルデア図鑑を参照 登場歴 世代 出典 第8世代 剣盾 備考 『剣盾』から登場したポケモン。 関連項目 ポケモン 新規登場 ニャオハ ニャローテ マスカーニャ ホゲータ アチゲータ ラウドボーン クワッス ウェルカモ ウェーニバル グルトン パフュートン タマンチュラ ワナイダー マメバッタ エクスレッグ パモ パモット パーモット ワッカネズミ イッカネズミ パピモッチ バウッツェル ミニーブ オリーニョ オリーヴァ イキリンコ コジオ ジオヅム キョジオーン カルボウ グレンアルマ ソウブレイズ ズピカ ハラバリー カイデン タイカイデン オラチフ マフィティフ シルシュルー タギングル アノクサ アノホラグサ ノノクラゲ リククラゲ ガケガニ カプサイジ スコヴィラン シガロコ ベラカス ヒラヒナ クエスパトラ カヌチャン ナカヌチャン デカヌチャン ウミディグダ ウミトリオ オトシドリ ナミイルカ イルカマン ブロロン ブロロローム モトトカゲ ミミズズ キラーメ キラフロル ボチ ハカドッグ カラミンゴ アルクジラ ハルクジラ ミガルーサ ヘイラッシャ シャリタツ コノヨザル ドオー リキキリン ノココッチ ドドゲザン イダイナキバ サケブシッポ アラブルタケ ハバタクカミ チヲハウハネ スナノケガワ テツノワダチ テツノツツミ テツノカイナ テツノコウベ テツノドクガ テツノイバラ セビエ セゴール セグレイブ コレクレー サーフゴー チオンジェン パオジアン ディンルー イーユイ トドロクツキ テツノブジン コライドン ミライドン ケンタロス(パルデアのすがた) ウパー(パルデアのすがた) 歴代ポケモン フシギダネ フシギソウ フシギバナ ヒトカゲ リザード リザードン ゼニガメ カメール カメックス キャタピー トランセル バタフリー ビードル コクーン スピアー ポッポ ピジョン ピジョット コラッタ コラッタ(アローラのすがた) ラッタ ラッタ(アローラのすがた) 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■マスター・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン、各ブレイクの前に、相手のクリーチャーを1体破壊する) 関連 マスター・ブレイカー W・ブレイカー T・ブレイカー ワールド・ブレイカー クルー・ブレイカー 文明ブレイカー G・ブレイカー
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/33909.html
アクア・スーパーマスター アクア・スーパーマスター SR 水(6) クリーチャー:リキッド・ピープル 7000 ■Wブレイカー ■相手のシールドを全て表向きにする。 作者:タイヤキ フレーバーテキスト 貴様が何故勝てないか分かるか?己の弱さと向き合っていないからだ! 《アクア・スーパーマスター》 概要 伝説の最弱最強クリーチャー、《アクア・マスター》が己の弱さと向き合った姿。攻撃してブロックされなかった時にしか発動できなかった使いにくいユニークなシールド表向き効果は、常在効果となり、裏返す数も1枚から全てに強化された。パワーが3000も上がっており、長年の夢だった、究極にして、超絶怒濤にして、前代未聞の最強の能力、「Wブレイカー」をついに獲得。1体につき1枚しかシールドをブレイクできない「デュエルマスターズ」というカードゲームにおいて、一度の攻撃で相手のシールドを倍の数ブレイクできてしまうという、これまでの常識を覆す革新的な能力をもっている。デッキに入れれば即戦力となり、大活躍すること間違い無しだろう。 評価 もしこれの能力を最初から持っていたらなぁ…きっと大人気カードになっていただろうに…。とても良いカードだと思います。 -- 餅キング (2021-08-02 09 45 07) 名前 コメント